#include "campo.h"

#ifndef JOGADOR_H_
#define JOGADOR_H_

#define Jogador struct _Jogador

Jogador {
	char * nome;
	Pos (*jogar)();
	int acertos;
	TipoCasa casaBomba;
};

void iniciarJogador(Jogador jogador);

#endif /* JOGADOR_H_ */
